2021年2月24日星期三

设计模式-工厂方法模式 实战演习 代码实现

设计模式-工厂方法模式

一、工厂方法模式介绍

工厂模式,是一种创建型设计模式,其在父类中提供一个创建对象的方法,允许子类决定实例化对象的类型

工厂模式是 Java 开发中最常见的一种模式,其主要意图是定义一个创建对象的接口,让其子类决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。

简单说就是为了提供代码的可扩展性,屏蔽每一个功能类中的具体实现逻辑。让外部可以更加简单的调用。同时,可以去掉众多 ifelse

优点: 1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。 2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。 3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。

缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。

二、模拟多种奖品发放

营销场景中经常会有抽奖活动,我们在这里模拟兑换多种类型的商品。

假如我们有如下三种类型的商品接口:

序号类型接口
1代金劵VoucherResult sendVoucher(String userId, String voucherId, int voucherNumber)
2VIP体验卡void openVIP(String userId, Date date, String time)
3实物奖品Boolean deliverGoods(DeliverRequest req)
  • 三个接口返回类型不同,有对象类型、布尔类型、void
  • 入参不同,代金券需要代金券 id 和代金券数量、VIP体验卡需要体验时间、实物奖品需要奖品对象(包含发货地址等)
  • 可能随着业务的拓展,会增加其他商品类型。

三、非工厂模式实现

1. ifelse实现需求

public class PrizeController { private static final String CODE_SUCCESS = "11111111"; private static final String CODE_FAIL = "00000000"; public AwardResult awardToUser(AwardRequest req) {  AwardResult res = null;  // 按照不同类型分法商品[1代金劵、2VIP体验卡、3实物奖品]  if (req.getAwardType() == 1) {   VoucherService voucherService = new VoucherService();   VoucherResult voucherResult = voucherService.sendVoucher(req.getUserId(), req.getAwardId(), req.getAwardNumber());   if (CODE_SUCCESS.equals(voucherResult.getCode())) {    res = new AwardResult(CODE_SUCCESS, "成功");   } else {    res = new AwardResult(CODE_FAIL, voucherResult.getInfo());   }  } else if (req.getAwardType() == 2) {   VIPService vipService = new VIPService();   Date date = new Date(System.currentTimeMillis());   vipService.openVip(req.getUserId(), date, req.getTime());   res = new AwardResult(CODE_SUCCESS, "成功");  } else if (req.getAwardType() == 3) {   GoodsService goodsService = new GoodsService();   DeliverRequest deliverRequest = new DeliverRequest();   deliverRequest.setUserId(req.getUserId());   deliverRequest.setUserName(queryUserNameById(req.getUserId()));   deliverRequest.setUserPhone(queryUserPhoneById(req.getUserId()));   deliverRequest.setUserAddress(queryUserAddressById(req.getUserId()));   Boolean isSuccess = goodsService.deliverGoods(deliverRequest);   if (isSuccess) {    res = new AwardResult(CODE_SUCCESS, "成功");   } else {    res = new AwardResult(CODE_FAIL, "失败");   }  }  return res; } public String queryUserNameById(String userId) {  return "Tom"; } public String queryUserPhoneById(String userId) {  return "123456789"; } public String queryUserAddressById(String userId) {  return "BeiJin"; }}
  • 如上为使用ifelse 实现业务需求。如果仅从业务角度看,已经实现了基本功能。
  • 但是经过几次迭代后,接手这段代码的研发将十分痛苦。重构成本高,且需要理清之前的每一个接口的使用,测试回归验证时间长,需要全部验证一次。

2. 测试验证

@Testpublic void testAwardToUser() { PrizeController prizeController = new PrizeController(); AwardResult awardResult = null; System.out.println("******模拟多种奖品发放测试******"); AwardRequest awardReq = new AwardRequest(); awardReq.setAwardId("0001"); awardReq.setAwardNumber(1); awardReq.setUserId("10001"); System.out.println("\n------ 代金券的发放 ------"); awardReq.setAwardType(1); awardResult = prizeController.awardToUser(awardReq); System.out.println("代金券发放结果:" + awardResult.getRes()); System.out.println("\n------ VIP体验卡的发放 -------"); awardReq.setAwardType(2); awardResult = prizeController.awardToUser(awardReq); System.out.println("VIP体验卡发放结果:" + awardResult.getRes()); System.out.println("\n------ 实物奖品的发放 -------"); awardReq.setAwardType(3); awardResult = prizeController.awardToUser(awardReq); System.out.println("实物奖品发放结果:" + awardResult.getRes());}

结果:

截屏2021-02-24 14.13.22
  • 运行结果正常,满足业务需求。写的还很快,但是实在难以维护。

四、工厂模式优化代码

1. 代码实现

1.1 定义发奖接口

public interface IAward { void sendAward(String userId, String awardId, Map<String, Object> map);}

1.2 实现发奖接口

代金券

public class VoucherAwardService implements IAward{  private VoucherService voucherService = new VoucherService();  @Override public void sendAward(String userId, String awardId, Map<String, Object> map) throws Exception{  VoucherResult voucherResult = voucherService.sendVoucher(userId, awardId, (int) map.get("voucherNumber"));  if (PrizeController.CODE_FAIL.equals(voucherResult.getCode())) {   throw new RuntimeException("失败");  } }}

VIP体验卡

public class VIPAwardService implements IAward{  private VIPService vipService = new VIPService(); @Override public void sendAward(String userId, String awardId, Map<String, Object> map) throws Exception {  Date date = new Date(System.currentTimeMillis());  vipService.openVip(userId, (Date) map.get("data"), (String) map.get("time")); }}

实物奖品

public class GoodsAwardService implements IAward{  private GoodsService goodsService = new GoodsService(); @Override public void sendAward(String userId, String awardId, Map<String, Object> map) throws Exception {  DeliverRequest deliverRequest = new DeliverRequest();  deliverRequest.setUserId(userId);  deliverRequest.setUserName(queryUserNameById(userId));  deliverRequest.setUserPhone(queryUserPhoneById(userId));  deliverRequest.setUserAddress(queryUserAddressById(userId));  Boolean isSuccess = goodsService.deliverGoods(deliverRequest);  if (!isSuccess) {   throw new RuntimeException("失败");  } } public String queryUserNameById(String userId) {  return "Tom"; } public String queryUserPhoneById(String userId) {  return "123456789"; } public String queryUserAddressById(String userId) {  return "BeiJin"; }}
  • 可以看到每一种奖品的实现都包括在自己的类中,新增、修改或者删除都不会影响其他奖品功能的测试
  • 后续再新增的奖品只需要按照此结构进行填充即可,非常易于维护和扩展
  • 统一入参和出参后,调用方不在需要关心内部的实现逻辑,按照统一方式处理即可

1.3 创建奖品工厂

public class AwardFactory { public IAward getAwardService(Integer awardType) throws Exception{  if (awardType == null) return null;  if (1 == awardType) return new VoucherAwardService();  if (2 == awardType) return new VIPAwardService();  if (3 == awardType) return new GoodsAwardService();  throw new RuntimeException("不存在此奖品类型"); }}
image-20210224153448134

2.测试验证

@Testpublic void testIAward() throws Exception{ AwardFactory awardFactory = new AwardFactory(); System.out.println("******模拟多种奖品发放测试******"); System.out.println("\n------ 代金券的发放 ------"); IAward awardService1 = awardFactory.getAwardService(1); Map<String, Object> map1 = new HashMap<>(); map1.put("voucherNumber", 1); awardService1.sendAward("10001", "123456712", map1); System.out.println("\n------ VIP体验卡的发放 -------"); IAward awardService2 = awardFactory.getAwardService(2); Map<String, Object> map2 = new HashMap<>(); map2.put("data", new Date(System.currentTimeMillis())); map2.put("time", "23:59:59"); awardService2.sendAward("10002", "123123414", map2); System.out.println("\n------ 实物奖品的发放 -------"); IAward awardService3 = awardFactory.getAwardService(3); awardService3.sendAward("10003", "12312451", null);}

五、总结

工厂模式可以避免创建者与具体的产品逻辑耦合、满足单一职责,每一个业务逻辑实现都在所属自己的类中完成满足开闭原则,无需修改调用方就可以在程序中引入新的产品类型

但这样也会带来一些问题,比如有非常多的奖品类型,那么实现的子类会急速扩张。









原文转载:http://www.shaoqun.com/a/583583.html

跨境电商:https://www.ikjzd.com/

刘军:https://www.ikjzd.com/w/1835

万国邮政联盟:https://www.ikjzd.com/w/861


设计模式-工厂方法模式一、工厂方法模式介绍工厂模式,是一种创建型设计模式,其在父类中提供一个创建对象的方法,允许子类决定实例化对象的类型。工厂模式是Java开发中最常见的一种模式,其主要意图是定义一个创建对象的接口,让其子类决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。简单说就是为了提供代码的可扩展性,屏蔽每一个功能类中的具体实现逻辑。让外部可以更加简单的调用。同时,可以去掉众多if
派代:https://www.ikjzd.com/w/2197
reddit:https://www.ikjzd.com/w/180
agora:https://www.ikjzd.com/w/2176
亚马逊在测试好评删除系统?review直接被撸空!:https://www.ikjzd.com/home/111392
惨!新年大礼包,姐夫"索命邮件"来袭!:https://www.ikjzd.com/home/113736
2019网购消费者购物方式发生了这3大变化!:https://www.ikjzd.com/home/20950

没有评论:

发表评论