在 SLG、RPG 等热门游戏类别的竞争越来越激烈的情况下,玩法融合成为很多游戏厂商继续实现增长的方式。在 2021 年的 Google ThinkGames 上,Google 中国大客户部游戏行业副总裁邓辉表示,"破圈和融合是开发者继续增长的机遇,在核心玩家之外,吸引更多的泛玩家,与当地市场最好的 IP,甚至当地市场最好的品牌进行合作,能帮助游戏取得更大的增长。"
文/pridecheung邓辉在 Google ThinkGames 上的分享
而在各种玩法融合中,三消一直都是游戏厂商最喜欢做融合玩法尝试的游戏玩法之一。根据 App Annie 今年 1 月份发布的《2022 年移动市场报告》中游戏部分的数据显示,2021 年三消融合类游戏的年收入已经接近 40 亿美金,排名上升至所有类别的第 5 位。
数据来源:App Annie近十年三消融合游戏用户支出的增长趋势2020 年以来,出海的三消融合类游戏也不断出现爆款,比如此前反复报道过的《project makeover》和《puzzles&survival》。而在 2021 年,三消+游戏赛道继续发生着一些变化,去年白鲸出海发布的《榜单过山车、众筹破纪录,从最近的三消+尝试看怎样的玩法混合更靠谱》和《月流水 3100 万美金的「Puzzles&Survival」之后,三七互娱在末日题材上狂做实验》两篇文章都对 2021 年三消+的变化做过报道。
而最近,笔者又换了一个更大的视角去看三消游戏赛道,关注了大量在 2021 年上线的三消游戏,其中不仅包括大厂旗下的产品,还有多款中小厂商开发的创新性的产品。而从这些游戏中笔者也总结出了一些趋势和经验,本文主要分为三消融合的剧情化、大厂在三消+SLG/RPG 上的布局以及被忽视的三消闯关类游戏三部分向读者介绍。
互动小说成为品类融合的"扛把子"
如果说,2020 年三消游戏的关键词在于"融合"(2020 年诞生两个爆款出海三消游戏《Puzzles&Survival》和《Project Makeover》),在 2021 年,三消融合的关键词笔者认为是"故事情节"。其实故事情节早在几年前就已经有体现了,也可以算是当时区分三消迭代的一个重要标志。只不过在 2021 年,这个点依然再被放大。而最直观的体现就是,三消+互动小说融合游戏。
去年白鲸出海发布的《榜单过山车、众筹破纪录,从最近的三消+尝试看怎样的玩法混合更靠谱》和《一款集合了恋爱、时尚元素的三消出海 App,登上美国免费总榜第 2》两篇文章已经分别对去年上线的两款三消+互动小说游戏 Day Repeat Day 和 Love Fantasy 做过报道,本文就不再赘述,感兴趣的读者可以点击链接阅读。
除了这两款游戏之外,笔者还观察到了两款在去年上线的三消+互动小说的游戏,分别是 Match in Paris 和 switchcraft。
Match in Paris,整体上可以理解为将 Playrix 的故事线替换成互动小说的形式,给玩家以新鲜感,同时在互动小说中,加入了贴近现实生活的元素。
从游戏名 Match in Paris 就可以看出这款游戏讲了一个发生在巴黎的邂逅故事。女主艾玛在巴黎的市中心拥有一个酒店,但是酒店已经有些老旧,玩家需要通过三消游戏来帮助女主改造这座酒店。这时女主遇到了英俊的建筑师塞巴斯蒂安,他向艾玛提供帮助,同时玩家也通过互动小说的玩法来推动两人的关系。
Match in Paris 在题材上依然是互动小说玩家热衷的爱情题材,并且"女主在巴黎拥有酒店"、"与帅哥建筑师邂逅"、"DIY 一个理想中的家园"等也都是女性玩家喜欢的大女主元素。而 Match in Paris 似乎不只满足于讲一个让玩家感到爽的故事,还包含着一定的宣传巴黎这座城市的文化的意图,例如在游戏加载的过程中会向玩家介绍一些关于巴黎的"冷知识",比如"巴黎到处都是废弃的地铁站"、"巴黎曾经叫做鲁特西亚"等。随着互动小说这种内容形式的发展,可能会对故事内容产生更高的要求,比如更加真实的故事背景、更加丰满的人物形象、更多文化内涵的融入等。
switchcraft 这款三消+互动小说游戏则是选择了另一个互动小说的热门题材,悬疑题材。故事主要讲述了一个巫师学院中,一个 18 岁的新生女巫离奇失踪,玩家通过三消等玩法来推动剧情帮助她的朋友们追查这个事件背后的真相。
虽然三消是 switchcraft 主要的玩法,但是除了三消之外 switchcraft 还加入了很多其他的互动玩法,比如拼接碎片来解谜、描摹印记来施法等。不过各种玩法都只是解开谜题的一种手段,在 switchcraft 这款游戏中更能体现出"以剧情为主"这个三消+游戏当前的趋势。
不过三消与互动小说结合的游戏似乎还没有能力实现很大规模的营收,根据 Sensor Tower 的数据显示,switchcraft 是去年 10 月份上线的,过去的 1 月份 switchcraft 的月流水达到 29 万美金,而 Match in Paris 的 1 月流水根据 Sensor Tower 的数据显示甚至不到 5 万美金。
三消游戏的内容化、剧情化是一个已经演化了多年的趋势,在 2021 年这种趋势演变成了与互动小说相结合,因此出现了更多三消与互动小说结合的产品,但是这毕竟是一种新的结合,所以无论是之前的三消玩家还是互动小说玩家都需要市场教育才能接受。不过由于三消与互动小说都是女性玩家居多,因此不论是从游戏设计本身、抑或受众重合情况,都给这种品类融合带来了一定的机会。
三消+互动小说只是三消融合游戏剧情化发展的一种,给用户带来更多互动体验的前提,依然是向玩家讲好一个故事。去年上线的 Love&Pies 就是一个比较典型的案例。
首先这款三消+游戏融合了多个三消和互动小说游戏的玩家群体喜爱的元素,比如悬疑元素,主人公 Amelia 经营着一家咖啡馆,玩家要在游戏中帮助主人公 Amelia 找到妈妈并且解开咖啡馆背后的秘密;比如爱情元素,在游戏中 Amelia 会遇到各种各样的陌生人,玩家要帮助她找到自己的真爱:比如装修元素,玩家要在游戏中帮助 Amelia 翻新和设计被烧毁的咖啡馆。
其次,在 Love&Pies 中,故事情节同样也处在一个很重要的位置。为了增强故事的沉浸感,Love&Pies 在故事情节的设计上采用了跟 Day Repeat Day 类似的"日常跟踪法",也就是在游戏中故事是随着日子一天一天的度过而推动的。另外在 Love&Pies 中,玩家可以为自己的农场、餐厅、宠物等专属场所或物品起名,这些设计也可以增强玩家的沉浸感。
整体而言,Love&Pies 这款游戏的完成度、玩家的互动感等都做得非常不错,从成绩来看也可以算是去年上线的三消+游戏中比较好的一款,根据 Sensor Tower 的数据显示,1 月份 Love&Pies 的月流水达到 100 万美金。
玩法逐渐固化的三消+RPG,FunPlus 杀出重围
虽然三消与互动小说的结合是 2021 年看到的一个新亮点,但是大多数三消游戏厂商依然还是会选择与 SLG 或 RPG 游戏结合,毕竟这两个类别的游戏依然是.............
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